본문 바로가기
카테고리 없음

2026 킹샷 연구 우선순위 무과금 아카데미 성장 순서

by 모두여행 2026. 9. 23.

목차

    킹샷을 시작하고 아카데미를 열어보면 성장과 경제, 전투 연구가 한꺼번에 나옵니다.

    전투력을 빨리 올리고 싶은 마음에 공격력부터 누르게 되지만, 초반부터 전투 연구만 따라가면 도시 성장 속도가 오히려 느려질 수 있습니다.

     

    연구는 건물처럼 외형이 변하는 것도 아니고 영웅처럼 바로 강해지는 모습이 보이지 않아 우선순위를 놓치기 쉽습니다.

    하지만 연구 속도와 건설 속도처럼 일찍 올릴수록 오랫동안 효과를 받는 연구는 시작 시점에 따라 나중에 차이가 꽤 벌어집니다.

     

    이번 글에서는 무과금과 소과금 뉴비가 먼저 올리면 좋은 킹샷 연구 우선순위를 정리해 보겠습니다.

    아카데미 레벨에 따라 열려 있는 연구가 다르므로 현재 진행할 수 있는 단계 안에서 순서를 참고해 주세요.

     

     

    킹샷연구

     

     

     

    1. 킹샷 연구 우선순위부터 정리

    초반에는 성장 연구를 중심으로 진행하면서 필요한 경제와 전투 연구를 중간에 섞어주는 방식이 좋습니다.

    성장 연구를 전부 끝낸 다음 다른 분야로 넘어가라는 뜻은 아닙니다.

     

    현재 아카데미에서 연구 속도와 건설 속도를 더 올릴 수 없다면 훈련이나 채집, 전투 연구를 진행하면서 다음 단계를 준비하면 됩니다.

     

    무과금 뉴비라면 아래 순서를 기본으로 생각하면 이해하기 편합니다.

     

     

     

    가장 먼저 확인할 것은 연구 속도와 건설 속도입니다.

    두 항목은 이후 진행하는 긴 연구와 건설에도 계속 적용되기 때문에 일찍 올려둘수록 좋습니다.

     

     

    순서 연구 목표 중요한 이유
    1 연구 속도 이후 모든 연구 시간 단축
    2 건설 속도 도시센터 성장 시간 단축
    3 부대 대열 증가 채집과 집결을 동시에 진행
    4 훈련 속도·수용량 병력을 빠르게 확보
    5 부대 배치 규모 출전할 수 있는 병력 증가
    6 전체 병력 능력치 중반 이후 전투 효율 상승
    7 자원 채집 속도 부족한 자원 보충

     

     

    치료 속도와 병원 수용량, 도시 자원 생산량도 필요하지만 초반 최우선 항목은 아닙니다.

    다음 연구를 열기 위한 선행 조건까지만 진행한 뒤 필요해졌을 때 보충해도 늦지 않습니다.

     

     

     

    2. 성장 연구는 무엇부터 올릴까?

    성장 연구에는 연구와 건설 속도뿐만 아니라 병력 훈련, 치료, 병원 수용량, 부대 대열과 관련된 연구가 들어 있습니다.

    모두 필요한 연구지만 무과금은 누적 효과와 실제 사용 빈도를 보고 순서를 정하는 것이 좋습니다.

     

    1순위 연구 속도

    아카데미에서 연구 속도가 증가하는 항목이 열리면 먼저 올려주는 것이 좋습니다.

    초반에는 연구 시간이 짧아서 차이가 작아 보이지만 후반으로 갈수록 하나의 연구에 며칠씩 필요해집니다.

     

    연구 속도를 먼저 높여두면 이후 진행하는 성장과 경제, 전투 연구 시간을 모두 줄일 수 있습니다.

    현재 단계에서 더 올릴 수 있다면 다른 긴 연구를 시작하기 전에 먼저 확인해 보세요.

     

    2순위 건설 속도

    건설 속도 연구는 도시센터와 선행 건물의 업그레이드 시간을 줄여줍니다.

    도시센터 레벨이 올라가면 건설 시간이 길어지기 때문에 초반부터 꾸준히 따라가는 편이 좋습니다.

     

    병사 티어를 빠르게 열기 위해서는 도시센터와 병영 계열 건물을 계속 올려야 합니다.

    무과금이라면 연구 속도와 함께 건설 속도도 가능한 단계까지 챙겨주세요.

     

    3순위 부대 대열 증가

    동시에 움직일 수 있는 부대 대열이 늘어나면 채집을 보내면서 야수 사냥이나 연맹 집결에도 참여할 수 있습니다.

    전투력 숫자는 크게 오르지 않지만 매일 할 수 있는 행동이 늘어나는 연구입니다.

     

    특히 무과금은 월드맵 채집을 자주 이용하기 때문에 부대 대열 하나의 차이가 생각보다 큽니다.

    새로운 부대 대열을 추가하는 연구가 열렸다면 필요한 선행 연구를 맞춰서 빠르게 확보하는 편이 좋습니다.

     

    4순위 훈련 속도와 훈련 수용량

    훈련 속도는 병사가 완성되는 시간을 줄이고 훈련 수용량은 한 번에 훈련할 수 있는 병사 수를 늘려줍니다.

    두 연구 모두 병력 확보에 도움이 되므로 어느 하나만 몰아서 올리기보다 함께 따라가면 됩니다.

     

    게임에 자주 접속해서 훈련을 다시 걸 수 있다면 훈련 속도를 먼저 올리는 편이 좋습니다.

    접속 간격이 길거나 잠들기 전에 병력을 훈련한다면 훈련 수용량을 함께 올려두는 것이 편합니다.

     

    치료 속도와 병원 수용량

    치료 속도와 병원 수용량은 전쟁 참여가 많아지는 시점부터 중요해집니다.

    다만 평화로운 신규 서버 초반이라면 연구와 건설 속도보다 먼저 올릴 필요는 없습니다.

     

    성 전투나 서버전에서 부상병이 자주 생긴다면 우선순위를 높여주세요.

    평소 전투 참여가 적다면 다음 단계에 필요한 선행 조건만 맞추고 나중에 보충해도 됩니다.

     

     

     

    2026 킹샷 뉴비 필수 공략 및 무과금 초반 성장 루트

    다른 모바일게임을 하다 보면 광고로 킹샷이 자주 나오는데요.도대체 무슨 게임이길래 이렇게 계속 나오나 궁금해서 시작하는 분들도 많을 것 같습니다. 처음에는 튜토리얼에서 이것저것 누르

    222.alfonsosia.com

     

     

    3. 경제 연구는 채집 속도부터

    경제 연구에서는 빵과 나무, 돌, 철의 도시 생산량과 월드맵 채집 속도를 높일 수 있습니다.

    초반에는 임무와 이벤트에서 자원 상자가 많이 들어와 경제 연구가 급하지 않게 느껴질 수 있습니다.

     

    하지만 도시센터 레벨이 올라가면 건설과 연구에 필요한 자원도 크게 늘어납니다.

    패키지로 자원을 채우기 어려운 무과금은 월드맵 채집을 꾸준히 이용하게 됩니다.

     

    경제 연구 추천 순서 운영 방법
    채집 속도 우선 부족한 자원 중심으로 상승
    도시 생산량 후순위 선행 조건 위주로 진행
    빵·나무 초중반 건설과 병력 훈련에 사용
    돌·철 필요할 때 현재 부족량을 보고 조절

     

    도시 안에서 생산되는 자원은 시간이 지나면 한계가 있기 때문에 모든 생산 연구를 먼저 끝낼 필요는 없습니다.

    다음 연구를 진행하는 데 필요한 단계까지만 올리고 채집 속도에 조금 더 비중을 두는 편이 좋습니다.

     

    다만 채집 부대를 거의 보내지 않는다면 채집 연구의 효율도 낮아집니다.

    평소 부족한 자원과 자신의 접속 방식을 보고 필요한 분야부터 올려주세요.

     

     

    4. 전투 연구는 부대 배치 규모부터

    전투 연구는 공격과 방어, 체력 같은 능력치를 올려주기 때문에 전투력 숫자가 빠르게 올라갑니다.

    하지만 병사 티어와 출전 병력이 부족한 초반에는 올린 능력치를 제대로 활용하기 어렵습니다.

     

    성장 연구의 핵심 항목을 먼저 확보한 뒤 한 번에 출전할 수 있는 부대 배치 규모를 따라가는 편이 좋습니다.

    서버에서 성 전투와 연맹 간 전투가 늘어나기 시작하면 전투 연구의 비중을 높이면 됩니다.

     

     

    부대 배치 규모

    부대 배치 규모가 늘어나면 한 번의 출정에 더 많은 병사를 보낼 수 있습니다.

    야수 사냥과 집결 참여, 경기장 외 부대 전투 등 여러 콘텐츠에서 바로 효과를 받을 수 있습니다.

     

    무과금은 영웅 성급과 장비에서 과금 유저를 바로 따라가기 어렵습니다.

    대신 병사 티어와 출전 병력을 꾸준히 높이면 집결원으로 참여할 때도 더 많은 병력을 보낼 수 있습니다.

     

     

    전체 병력 능력치

    부대 배치 규모를 따라간 다음에는 전체 병력에 적용되는 공격과 방어, 체력, 파괴력 연구를 확인합니다.

    특정 병종에만 적용되는 연구보다 활용 범위가 넓어 중반 전투 연구의 기본이 됩니다.

     

    한쪽 능력치만 크게 올리기보다는 현재 열려 있는 단계에서 전체 병력 능력치를 고르게 따라가는 방식이 무난합니다.

    이후 주력 영웅과 연맹에서 맡은 역할이 정해지면 병종별 연구를 추가하면 됩니다.

     

     

    병종별 전투 연구

    병종별 연구에서는 보병과 기병, 궁병의 공격과 방어, 체력, 파괴력을 따로 올릴 수 있습니다.

    초반부터 하나의 병종에만 전부 투자하기보다 선행 조건을 맞추면서 전체적인 균형을 유지하는 편이 좋습니다.

     

    추가로 투자한다면 앞에서 공격을 받는 보병은 체력과 방어를 먼저 볼 수 있습니다.

    피해량을 담당하는 기병과 궁병은 공격과 파괴력을 먼저 보는 방식이 무난합니다.

     

     

     

    5. 초반과 중반 연구 순서

    아카데미 레벨이 올라가면 같은 효과를 가진 연구가 더 높은 단계로 다시 열립니다.

    낮은 단계의 연구를 전부 완료한 뒤 다음 구간으로 넘어가야 하는 것은 아닙니다.

     

    성장에 직접 영향을 주는 연구부터 따라가고 긴 연구를 진행할 여유가 생겼을 때 부족한 경제와 전투 연구를 보충하면 됩니다.

    진행 구간별 연구 방향은 아래처럼 정리할 수 있습니다.

     

    진행 구간 주요 연구 운영 방향
    초반 연구·건설 속도 도시 성장 기반 만들기
    초중반 부대 대열·훈련·채집 매일 얻는 자원과 병력 증가
    중반 배치 규모·전체 능력치 집결과 전투 준비
    전쟁 구간 치료·병원·병종 연구 계정 역할에 맞춰 투자

     

    도시센터가 낮은 초반에는 전투력 숫자보다 연구와 건설 시간을 줄이는 것이 먼저입니다.

    높은 티어 병사가 열리고 병력이 쌓이기 시작하면 배치 규모와 전투 능력치의 비중을 늘려주세요.

     

    서버 분위기에 따라서도 연구 순서는 달라질 수 있습니다.

    전쟁이 잦다면 치료와 병원, 전투 연구를 조금 일찍 올리고 평화로운 서버라면 성장과 채집 연구에 더 투자할 수 있습니다.

     

     

    6. 연구 가속은 어디에 사용할까?

    연구 가속이 생길 때마다 짧은 연구에 바로 사용하는 것보다 필요한 시점을 정해두는 편이 좋습니다.

    무과금은 가속 수급량이 한정되어 있어 정작 긴 핵심 연구가 열렸을 때 부족해질 수 있습니다.

     

    ● 연구 속도를 먼저 올려야 할 때

    ● 새로운 부대 대열을 빠르게 열 수 있을 때

    ● 부대 배치 규모를 올려야 할 때

    ● 연구 전투력이나 가속 사용 이벤트가 진행될 때

    ● 다음 아카데미 업그레이드 전에 긴 연구를 끝내야 할 때

     

    연구 전용 가속은 연구 이외의 용도로 사용할 수 없으므로 먼저 사용해도 괜찮습니다.

    건설과 훈련에도 사용할 수 있는 일반 가속은 부족한 시간을 채우는 용도로 남겨두는 편이 안전합니다.

     

     

    긴 연구를 시작하기 전에 확인할 것

    긴 연구는 활동 인원이 많은 시간에 시작하고 바로 연맹 도움을 요청하는 편이 좋습니다.

    연맹원들의 도움을 받으면 남은 연구 시간을 조금이라도 줄일 수 있습니다.

     

    연구 속도를 올려주는 임시 버프나 영웅 효과를 사용할 수 있다면 연구를 시작하기 전에 적용 여부를 확인해 주세요.

    몇 시간 이상 걸리는 연구일수록 작은 속도 차이도 누적되면 무시하기 어렵습니다.

     

     

    7. 연구할 때 자주 하는 실수

    가장 아까운 것은 아카데미에서 아무 연구도 진행하지 않는 시간입니다.

    접속 중에는 짧은 연구를 하고 잠들기 전이나 오랫동안 접속하지 못할 때 긴 연구를 걸어두면 됩니다.

     

    ● 전투력을 올리려고 초반부터 전투 연구만 진행하기

    ● 연구 속도를 미뤄두고 긴 연구부터 시작하기

    ● 새로운 부대 대열 연구가 열렸는데 지나치기

    ● 도시 자원 생산량 연구를 먼저 전부 올리기

    ● 채집을 거의 하지 않으면서 채집 속도에 과하게 투자하기

    ● 일반 가속을 짧은 연구에 계속 사용하기

    ● 이벤트 일정을 확인하지 않고 긴 연구를 완료하기

    ● 아카데미를 오랫동안 비워두기

     

     

     

    마치며

    킹샷 무과금 연구는 연구 속도와 건설 속도를 먼저 따라가고 부대 대열, 훈련 속도와 수용량을 올리는 것이 기본입니다.

    경제 연구는 도시 생산량을 전부 올리기보다 실제로 부족한 자원의 채집 속도를 중심으로 진행하면 됩니다.

     

    전투 연구는 초반부터 몰아서 진행하지 말고 높은 티어 병사와 도시 성장 기반을 갖춘 뒤 부대 배치 규모부터 확인해 주세요.

    그다음 전체 병력 능력치와 주력 병종 연구를 계정 상황에 맞춰 보충하면 됩니다.

     

    연구는 한번 올리면 계정에 계속 남기 때문에 하루 이틀의 전투력보다 장기적으로 시간을 줄여주는 항목의 가치가 높습니다.

    아카데미가 쉬지 않도록 유지하면서 현재 서버의 전쟁 빈도와 부족한 자원을 기준으로 순서를 조절해 보세요.

     

     

    ▼함께 보면 좋은 포스팅▼

     

     

    2026 킹샷 영웅 티어표 무과금 1·2세대 육성 순서

    킹샷같은 SLG 장르 게임은 영웅 모집을 몇 번 하다 보면 금방 영웅이 많아집니다.처음에는 등급이 높은 영웅부터 손이 가기 마련인데, 막상 진행해 보면 영웅 조각과 경험치, 장비가 부족해서 누

    222.alfonsosia.com

     

     

     

    2026 화이트아웃 서바이벌 연구 우선순위 정리

    화이트아웃 서바이벌을 시작하면 연구소를 해금한 뒤 어떤 연구부터 찍어야 할지 고민되는 시기가 옵니다.특히 무과금이나 소과금 유저는 연구 가속과 자원이 부족하기 때문에 연구 순서가 생

    222.alfonsosia.com

     

     

     

    택배 주소 잘못 입력했을 때 배송지 수정·반송·재배송 대처법

    택배를 자주 보내다 보면 생각보다 많이 하는 실수가 하나 있습니다.바로 주소를 잘못 입력하는 경우입니다.아무래도 사람이다 보니 실수를 하게 됩니다. 이번에 택배 보낼 일이 있어서 평소 하

    333.alfonsosia.com