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킹샷을 처음 시작했을 때 집결에 빨간 점이 뜨면 일단 병력부터 보내게 됩니다.
그런데 같은 병력을 보내도 어떤 날은 피해량이 잘 나오고, 어떤 날은 생각보다 점수가 낮게 나와서 영웅 조합을 바꿔야 하나 고민하게 됩니다.
집결은 내가 직접 여는 집결과 다른 사람이 만든 집결에 참여할 때 적용되는 방식이 다릅니다.
이 차이를 모르고 전투력이 높은 영웅만 넣으면 정작 중요한 원정 스킬이 적용되지 않을 수 있습니다.
이번 글에서는 집결장과 집결원의 차이, 공격과 수비 영웅, 곰사냥 병사 비율까지 초보자 기준으로 정리해보겠습니다.

집결장과 집결원은 무엇이 다를까?
집결장은 직접 집결을 만드는 사람이고, 집결원은 이미 만들어진 집결에 병력을 보내는 사람입니다.
같은 집결에 들어가더라도 두 위치에서 적용되는 영웅 능력은 서로 다릅니다.
집결장은 편성한 영웅 3명의 원정 스킬과 능력치, 영웅 장비, 각종 전투 버프가 전체 집결에 영향을 줍니다.
그래서 연맹 공격이나 중요한 전투에서는 영웅과 장비가 잘 갖춰진 인원이 집결을 여는 편이 좋습니다.
반대로 집결원은 영웅 3명의 능력이 전부 적용되는 것이 아닙니다.
집결에 참여할 때는 왼쪽 첫 번째 자리에 배치한 영웅의 첫 번째 원정 스킬이 가장 중요합니다.
| 구분 | 중요한 부분 | 기본 운영 |
| 집결장 | 영웅 3명, 장비, 능력치 | 강한 인원이 집결 생성 |
| 집결원 | 첫 번째 영웅의 원정 스킬 | 용도에 맞는 영웅을 선두에 배치 |
집결에 참여할 때 두 번째와 세 번째 영웅은 병력 수용량을 채우는 용도로 생각하면 이해하기 쉽습니다.
집결원이라면 전투력 순서보다 첫 번째 자리에 어떤 영웅을 넣었는지부터 확인하는 것이 좋습니다.
집결원 영웅은 첫 번째 원정 스킬이 중요합니다
집결원 영웅 스킬은 참여한 모든 사람의 스킬이 전부 적용되지 않습니다.
참여 영웅 중 조건에 맞는 첫 번째 원정 스킬을 비교한 뒤 높은 레벨의 스킬 4개가 집결에 적용됩니다.
같은 레벨이라면 먼저 집결에 들어온 영웅의 스킬이 선택될 수 있습니다.
그래서 연맹에서 집결 참여 영웅을 지정하거나 낮은 스킬 레벨 영웅의 사용을 제한하기도 합니다.
공격용 영웅을 선두에 넣더라도 첫 번째 원정 스킬 레벨이 낮으면 다른 참여자의 높은 스킬에 밀려 적용되지 않을 수 있습니다.
자주 사용하는 집결원 영웅은 첫 번째 원정 스킬부터 올려주는 것이 좋습니다.
공격 집결원 추천 영웅
공격 집결이나 곰사냥에서는 부대 공격력과 치명률, 피해량을 높여주는 첫 번째 원정 스킬이 좋습니다.
초반에 비교적 준비하기 쉬운 영웅으로는 첸코, 연우, 아마네가 많이 사용됩니다.
● 첸코
첸코는 집결 공격과 곰사냥에 사용할 수 있는 대표적인 집결원 영웅입니다.
첫 번째 원정 스킬이 부대의 피해량을 높여주기 때문에 왼쪽 첫 번째 자리에 배치합니다.
● 연우
연우 역시 공격 집결에서 사용하기 좋은 영웅입니다.
첸코와 비슷하게 피해량을 올리는 용도로 사용하며, 보유한 영웅의 스킬 레벨을 비교해서 선택하면 됩니다.
● 아마네
아마네는 부대 공격력을 높이는 첫 번째 원정 스킬을 가지고 있습니다.
피해량 계열 영웅과 공격력 계열 영웅을 함께 구성하면 한 종류만 반복해서 넣는 것보다 효율이 좋아질 수 있습니다.
다만 집결원에게 적용되는 스킬은 최대 4개이기 때문에 참여자마다 첸코, 연우, 아마네를 아무렇게나 넣기보다는 연맹에서 조합을 맞추는 편이 좋습니다.
연맹에서 지정한 집결 영웅이 있다면 그 기준을 먼저 따라가면 됩니다.
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수비와 주둔 집결원 추천 영웅
성을 지키거나 주둔 전투를 할 때는 공격 영웅보다 생존력을 올리는 영웅이 필요합니다.
초반에는 하워드, 고든, 살로처럼 피해 감소와 체력, 방어에 도움이 되는 영웅을 선두에 배치할 수 있습니다.
| 용도 | 선두 영웅 | 주요 효과 |
| 공격·곰사냥 | 첸코, 연우, 아마네 | 공격력과 피해량 증가 |
| 수비·주둔 | 하워드, 고든, 살로 | 피해 감소와 생존력 증가 |
공격 집결에 하워드를 넣거나 수비 집결에 첸코를 넣는다고 참여 자체가 불가능한 것은 아닙니다.
다만 전투 목적과 첫 번째 원정 스킬이 맞지 않아 집결 전체 효율이 낮아질 수 있습니다.
1세대와 2세대 집결장 영웅 조합
집결장은 집결원처럼 특정 영웅 한 명만 보고 편성하면 안 됩니다.
영웅 3명의 성급과 원정 스킬, 장비 상태를 함께 봐야 하기 때문에 무과금은 보유 상태에 따라 조합이 달라집니다.
1세대 무과금이라면 제이벨을 중심으로 퀸과 하워드처럼 육성이 잘 된 영웅을 조합하는 방법이 무난합니다.
아마데우스와 헬가를 충분히 키운 과금 계정이라면 이 영웅들을 집결장 조합에 사용할 수 있습니다.
2세대에서는 룰렛으로 확보하기 쉬운 조이를 중심으로 제이벨과 마린을 조합할 수 있습니다.
마린의 성급과 스킬이 부족하다면 기존에 키워둔 퀸을 잠시 사용하는 편이 전투력이 더 잘 나올 수 있습니다.
신규 세대 영웅이라고 해서 낮은 성급 상태에서 바로 기존 주력 영웅보다 강한 것은 아닙니다.
세대보다 실제 성급과 스킬, 장비가 어느 정도 완성됐는지를 먼저 비교해야 합니다.
킹샷 병사 조합 기본 비율
병사 비율은 보병, 기병, 궁병 순서로 표시합니다.
아래 비율은 초반에 사용하기 쉬운 기본값이며 상대 영웅과 병종, 서버 세대에 따라 달라질 수 있습니다.
| 콘텐츠 | 기본 비율 | 운영 방향 |
| 일반 공격 집결 | 50 : 20 : 30 | 보병 중심의 안정적인 구성 |
| 수비·주둔 | 60 : 20 : 20 | 보병을 늘려 생존력 확보 |
| 곰사냥 | 10 : 10 : 80 | 궁병 중심으로 피해량 확보 |
일반 공격 집결은 보병이 앞에서 피해를 버티고 궁병이 뒤에서 피해량을 만드는 50:20:30부터 시작하기 좋습니다.
수비에서는 보병 비중을 조금 더 높인 60:20:20이 초반에 사용하기 편합니다.
다만 낮은 티어 보병을 억지로 채워 비율을 맞추는 것보다 높은 티어 병력을 충분히 보내는 편이 나을 수 있습니다.
집결장이 병사 비율을 따로 지정했다면 개인 비율보다 집결장의 안내를 우선하면 됩니다.
곰사냥은 궁병 비중을 높여주세요
곰사냥은 병력 손실을 버티는 전투보다 제한 시간 안에 많은 피해를 주는 것이 중요한 콘텐츠입니다.
그래서 일반 공격 집결과 달리 궁병 비중을 크게 높여서 참여합니다.
처음에는 보병 10%, 기병 10%, 궁병 80%를 기준으로 편성해 보면 됩니다.
집결 영웅과 병력 상황에 따라 5:25:70이나 10:30:60처럼 조절하기도 하므로 10:10:80만이 정답은 아닙니다.
궁병이 부족하다면 낮은 티어 병사로 비율만 맞추기보다 높은 티어 궁병부터 보내고 남는 자리를 다른 병종으로 채워주세요.
여기에 첸코, 연우, 아마네 중 원정 스킬 레벨이 높은 영웅을 첫 번째 자리에 배치하면 됩니다.
집결에서 자주 하는 실수
● 집결원인데 전투력이 높은 영웅만 첫 번째 자리에 넣는 경우
집결원은 영웅의 전투력보다 첫 번째 원정 스킬의 종류와 레벨을 먼저 확인해야 합니다.
● 공격과 수비에 같은 선두 영웅을 사용하는 경우
공격은 공격력과 피해량 증가, 수비는 체력과 피해 감소 계열 영웅으로 바꿔주는 것이 좋습니다.
● 낮은 티어 병사로 비율만 정확하게 맞추는 경우
비율도 중요하지만 병사 티어와 전체 병력 수도 함께 봐야 합니다.
● 연맹에서 정한 영웅과 병사 비율을 확인하지 않는 경우
집결장 영웅과 참여자의 스킬 구성에 따라 연맹에서 요구하는 조합이 달라질 수 있습니다.
마치며
킹샷 집결은 전투력이 높은 영웅 3명을 넣는 것보다 내가 집결장인지 집결원인지 구분하는 것이 먼저입니다.
집결장은 영웅 3명과 장비, 전투 능력치를 함께 보고 집결원은 첫 번째 영웅의 첫 번째 원정 스킬을 확인하면 됩니다.
병사 비율은 일반 공격 50:20:30, 수비 60:20:20, 곰사냥 10:10:80부터 시작하면 크게 어렵지 않습니다.
이후에는 연맹에서 정한 조합과 현재 보유한 병력, 서버의 영웅 세대에 맞춰 조금씩 조절해 보세요.
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